Ты помнишь правило. В «Бесконечной Вселенной» может существовать лишь один персонаж, и регистрировать его можно только один раз. Один раз, взяв в руки лук, как эльф, ты ни когда не возьмешь в руки бесшумную винтовку для того, что бы отстреливать мутантов или зомбаков. Но после того, что мы узнали… это, это – девушка даже задохнулась от нахлынувших чувств – грандиозно!!! Это поистине – Бесконечная Вселенная!
- Да уж! - Протянул я после некоторого молчания.
- И это всё, что ты можешь сказать! – Изумилась Яна.
- Ну, скакать и бить в ладоши, как ты, я сейчас не в состоянии, но как только смогу, то обязательно это проделаю.
- Дед, ну какой ты всё-таки!
- Эхе-хе-хе! – Так забавно смотрелась Няшка в своём неподдельном возмущении. – Но, хорошо, хорошо, - я перешел на серьёзный тон – это действительно восхищает. Кроме шуток. Есть, что-то ещё странное?
- Много, Дед, очень много. Может быть не такое грандиозное, но…. Вот, например, сумки с внутренним объёмом. В тех же «Фантастических мирах» можно было заиметь, за очень дорого, элегантную сумочку на сто ячеек и грузоподъёмностью на десять тонн. Или вообще, в одну из ячеек засунуть сумку с заполненными ячейками, а следующую ещё такую, и ещё…. До маразма доходило. Некоторые персы таскали при себе формальный вес как железнодорожный состав. А в «Бесконечной вселенной» если у тебя нубская сумка, которую тебе кстати дадут, так же как нубский набор, то в её пять ячеек, общей грузоподъёмностью в 5кг, ты положишь те же 5кг, а весить она будет 1 килограмм. Пропорция веса - один к пяти. Объём - один к двум с половиной. Ничего не напоминает?
- Намекаешь на слухи которые циркулируют последнее время о том, что братья обладают именно такими технологиями "пространственного кармана"?
- Да это почитай уже даже и не слухи. Почти доказанный факт. Вот только привязка этой технологии к цифровой реальности совсем непонятна. Хотя справедливо, нефиг какому-нибудь дохляку-персу таскать вагон ништяков в заплечном рюкзачке. Качаться надо... Или вот странности, с которыми игроки столкнулись только тут, это прокачка. Например, кузнечное дело...
Берёшь молоток и колотишь по железяке долго и упорно. Желательно изготавливая хоть что-то. Просто колотя, как в других играх, и на вопрос Системы «Вы хотите изготовить подкову? Да/Нет» и на ответ да, получить её без особых трудностей не выйдет. Надо стучать с каким-либо понятием. И вот стучишь, стучишь и получаешь уровень. И твоя следующая подкова будет лучше, и сделаешь ты её быстрее. И вот тут, непонятно, то ли ты лучше владеть навыком стал от того, что уровень поднялся, то ли от того что долго и с понятием по железке колотил. Причём, если ты колотишь просто так, то уровень будет расти очень, очень-очень медленно, а если с умом и пониманием, то гораздо быстрей. А если под руководством наставника....
- Тоесть, как в жизни?
- Мы думаем, что всё-таки не один в один, но очень близко. Различие всё же присутствует. Например, ты покупаешь свиток кузнечного умения «Простой меч» и, если тебе позволяет уровень, мгновенно его изучаешь. А когда берёшь заготовку, то сразу видишь, чувствуешь и понимаешь, что и как надо делать. Но всё равно твой первый меч будет хуже, чем второй, а десятый чуть лучше девятого. Но также ты можешь и сам научится ковать мечи, без всяких свитков умения. Просто это намного дольше и геморроя больше. Прям как в жизни.
- Хм, однако, сплав реальности с не реальностью.
- Более того – Яна подняла палец вверх – если ты тут был кузнец то, там летишь по прокачке только в путь. Все свои умения ты легко можешь применить и там. Только там ты можешь совершенствоваться бесконечно. Чего только стоит применение к обработке металла магических умений- трансформация, синтез умений…. Это круто, дед!
- Гм, интересно. Давай, ещё...
- Пожалуйста! Например, ты хочешь повысить навык «Метание предметов». Берёшь камень и начинаешь его кидать. Много, много, очень много раз и - бах, у тебя повысился уровень умения, и ты стал кидать точнее, быстрее, дальше. Всё это растет вместе. Хотя опять не совсем понятно, это от того что уровень повысился, или от того что кинул камень десять тысяч раз! Но тут есть одна тонкость. Кидая камень, ты также научился кидать, нож, сюррикен, вязальную спицу, тарелку, башмак, карандаш, ну я не знаю… козявку из носа, а вот палку нет. Это только если ты кидаешь дротик, к примеру, заодно научишься и палку кидать и копьё, короче всё длинное и прямое. Стреляя из лука, овладеешь арбалетом, всякими разными метательными машинами, а вот из духовой трубки стрелять не научишься. Будешь кидать диск, заодно сумеешь метать лассо, боллас, сеть. Улавливаешь суть? И при любом раскладе выше всего растёт навык тот, которым качаешься. Стреляешь из лука? Значит, из лука ты стреляешь лучше всего.
- Хм, занятно.
- Более чем. Повторюсь опять, дед. Это не совсем Виртуальная Реальность, но далеко и не Реальная Реальность. Возможно нечто Реальной Виртуальности. Мы пока не понимаем. И у меня есть стойкое убеждение, что поймём не скоро. Если вообще поймём.
Я задумался. Янка притихла, чтобы мне не мешать.
- Что с магией?
- О, тут тоже интересно и не просто. Во-первых, в игре нет классов как таковых, по крайней мере, в том качестве к которому все привыкли. Тут почти как в реале. Кем хочешь стать, тем и станешь. Главное, грамотно и учитывая многие факторы, качайся не ленись. Даже субтильная эльфийка может стать непробиваемым танком. Правда потратит на это пол, реальной, жизни. Но если не жалко то, как говорят, вперёд и с песней!
В этой игре магией может владеть совершенно любой. Казалось бы, раздолье необозримое. Но ты ещё попробуй, получи эти способности. Не получится войти в игру в статусе мага. Тут нет такого, что зашёл задрот в игру, брякнул – «выбираю класс мага!», и вот тебе уже счастье! Ха – три раза! Магические умения и ранги, а также свитки можно купить за деньги, добавлю, за очень большие деньги, или изучить, в магических академиях. За большие деньги. Или у практикующего мага-цифры - опять же, за презренный метал. А можно, как это не парадоксально, и самому научиться. Благо, народ ушлый в игре трётся, что к чему - соображает. Но для этого нужно чтобы у тебя появилась способность. А вот способности…. Это очень редкая вещь и достаются они игрокам по-разному. В основном, изредка, их находят в виде пиктограмм на предметах, камнях, кристаллах, растениях. Притронулся к ним, от них отвалиться этакая бирка с простеньким изображением магического умения, Система спросит, принять - да\нет, согласился, и умение - твоё. Нет, значит можешь его продать, подарить, обменять, или использовать позже. Бешенных денег, кстати, стоит... Поэтому, бродя по «Бесконечной Вселенной» будь крайне внимателен. Сам понимаешь, шанс найти, что-то, там, где до тебя прошли тысячи стремиться к нулю, но, тем не менее, как ни странно, не нулевой. Способности выпадают, очень редко, из мобов. Ещё реже, можно выучиться у какого-нибудь мага, шамана или колдуна. Но это надо иметь репу в сто процентов с этой цифрой, а также немалую харизму и удачу. И, пожалуй, самый хитрый способ получить способность – это делать что-нибудь. Совершать какое-то действие, которое Система, в своей, зачастую непостижимой, логике посчитает за действие, ведущее к получению способности.
Так, глава нашего клана получил одну из способностей магии огня. Он, когда только пришел в игру, а был он одним из первых, тут вообще ничего было не известно. Ведь никаких предварительных прогонов, тестировщиками не проводилось, никаких инструкций, гайдов и всего такого не было, всё на интуиции, опыте предыдущих игр, и методом «научного тыка». Хотя, если быть объективной, и сейчас мы не далеко от этого ушли. Два года для «Бесконечной Вселенной» - меньше чем ничто. Но, вернёмся к главе клана.
Свой первый огонь он добыл трением. Потому как Система, самых первых игроков выкидывала в самых странных местах. Это потом игроки нашли города и поселки, деревни и хутора, подняли среди местных репу, заработали авторитет, и привязали точки респа к городам. А до этого, не малое время, они бродили по лесам, полям и горам, сирыми и убогими нубами. Так получилось, достаточно скоро, глава добыл огонь, уже выбивая искры из кремня. Пригодились ему, впрочем, как и всем нам, твои Дед уроки. И уже, гораздо позже ради интереса, Аграф разжег огонь при помощи солнечного луча, пропущенного через прозрачный кристалл. И вдруг, как только огонь вспыхнул… та-дам!!! – Янка вскинула руки – Система сообщила, что он открыл магическое умение «Познающий огонь». Теперь у клана «Утята» есть секрет одного из магического умения. Мы постоянно ищем такие цепочки. И даже нашли ещё парочку. Сам понимаешь – такие цепочки приобретения магических умений - великий секрет. Но земля слухом полнится, и все ищут способы обрести магические умения. А найти цепочку к умению очень непросто. Секрет умения – это стратегическое преимущество, его даже за деньги не укупишь. Не продадут. Даже внутри клана прокачивают таким способом особо доверенных членов. Так же, уже не секрет, в некоторых кланах тоже есть такие цепочки, не одни мы такие умные и везучие.